통계
업데이트: 2026년 8월 5일
EON의 통계 패널은 학습 진도를 완전히 파악할 수 있게 해 줍니다. 각 지표는 단순히 정보를 제공하는 것이 아니라 결정을 내리는 데 도움이 되도록 설계되었습니다.
카드 합계, 예정된 카드, 학습한 카드
- 카드 합계 — 휴지통에 있는 것을 제외하고 가지고 있는 카드 수입니다.
- 예정된 카드 — 오늘 예정이거나 기한이 지난 카드입니다. 총 수는 변하지 않는데 이 수치가 늘어난다면 복습 속도가 계획보다 낮은 것입니다.
- 학습한 카드 — 초기 학습 단계를 넘어 복습 주기에 들어간 카드입니다. 높은 수치는 통합된 자료를 의미합니다.
총 복습 횟수 및 기억 유지율
- 총 복습 횟수 — 카드에 답한 횟수입니다. 누적된 노력을 반영합니다.
- 기억 유지율 — 정답 비율(잊어버림 제외)입니다. 낮아지면 일일 신규 카드 수를 줄이거나 더 추가하기 전에 자료를 복습합니다.
평균 난이도 및 복습 분포
- 평균 난이도 — 평균 난이도 계수입니다. 높으면 편안한 자료이고, 낮으면 주의가 필요한 어려운 개념이 있다는 의미입니다.
- 복습 분포 — 답변을 잊어버림, 어려움, 좋음, 쉬움으로 나눕니다. 잊어버림이 지배적이면 자료가 너무 빡빡하거나 간격이 너무 길 수 있습니다.
카드 상태
카드는 세 가지 상태로 분류됩니다.
- 신규 — 한 번도 복습하지 않은 카드입니다.
- 학습 중 — 초기 학습 단계를 진행 중인 카드입니다.
- 복습 — 학습 단계를 졸업하고 이제 긴 간격을 가지는 카드입니다.
상태 분류는 지속 가능한 속도로 새로운 자료를 추가하고 있는지, 아니면 이미 복습 중인 것들을 통합할 때까지 신규 카드를 잠시 멈춰야 하는지를 알려 줍니다.
덱 팩 진행도 및 평균 간격
덱 팩 진행도 섹션은 각 팩에 대해 숙련도 수준과 평균 간격 — 복습 사이의 평균 일수 — 을 보여 줍니다. 높은 값은 잦은 복습이 필요 없을 정도로 잘 통합된 자료를 의미합니다.
학습 시간, 현재 연속 학습, 최장 연속 학습
- 학습 시간 — 복습 세션에서 누적된 시간(분)입니다.
- 현재 연속 학습 — 최소 하나의 카드를 복습한 연속 날수입니다. 꾸준함의 가장 직접적인 지표입니다.
- 최장 연속 학습 — 역대 최고 연속 학습 기록입니다. 새로운 목표를 설정하는 기준으로 사용합니다.
연속 학습은 계정에 설정된 시간대에 따라 달라집니다. 시간대를 변경하면 EON이 "오늘"로 계산하는 날에 영향을 줄 수 있습니다.
밀린 항목 경고 및 회복 예측
기한이 지난 카드가 일일 한도보다 훨씬 많으면 EON이 과다 밀린 항목 경고를 표시하고, 기한 지난 카드 수와 따라잡는 데 며칠이 걸릴지를 보여 줍니다. 그 수치를 사용하여 복습 설정에서 일일 한도를 조정하거나 계획 모드를 변경합니다.
지표 업데이트
통계는 자동으로 생성됩니다. 세션을 막 마쳤는데 수치에 반영되지 않았다면 지표 새로 고침 버튼으로 강제 업데이트합니다. 앱에서 마지막 업데이트: 시간을 표시하여 데이터가 최신인지 확인할 수 있습니다.
팁: 통계 패널은 매 세션 후가 아닌 주 1회 확인하십시오. 장기 패턴이 하루하루의 변화보다 더 유용합니다.
자주 묻는 질문
기억 유지율에 아직 학습 중인 카드가 포함되나요? 이 지표는 평가된 모든 복습을 포함합니다. 학습 단계의 카드도 포함됩니다.
신규 카드를 추가하면 평균 간격이 왜 낮아질 수 있나요? 신규 카드는 짧은 간격으로 시작하여 평균을 아래로 끌어내립니다. 새로운 자료를 추가할 때 정상적인 현상입니다.
통계는 덱 팩별로 계산되나요, 아니면 전체 계정에 대해 계산되나요? 패널은 전체 데이터를 표시하지만 진행도 섹션에서 덱 팩별로 세분화하여 어느 것이 가장 뒤처지는지 확인할 수 있습니다.
다음 단계
- 활동 히트맵 — 지난 12개월 동안의 학습 꾸준함을 확인합니다.
- FSRS 알고리즘 — EON이 복습 간격을 결정하는 방식을 이해합니다.
- 캘린더와 학습 계획 — 시험에 맞춰 학습량을 조정합니다.