Resolver um problema
Atualizado em 31 de julho de 2026
A tela de um problema tem o enunciado de um lado e a sua resposta do outro. Se o problema tiver uma simulação, a cena também aparece.
A cena
É uma animação que ilustra o enunciado. Você pode reproduzir e pausar, arrastar a linha do tempo até um instante específico e mudar a velocidade entre 0,5x, 1x, 2x e 4x. As fórmulas são desenhadas sobre a cena e se atualizam conforme ela avança.
As fontes
Quando o problema veio dos seus livros ou da web, o enunciado traz marcas [1], [2] e, abaixo, a lista de Fontes. Ao passar o mouse sobre uma, você vê o trecho citado; se for um livro do Theca, o link leva à página exata.
Responder
Conforme o tipo de problema, você digitará um número, escolherá alternativas, escreverá um texto ou irá passo a passo. Há dois botões:
- Executar todos testa a sua resposta contra os casos sem registrar a tentativa. Atalho:
Ctrl + '. - Enviar registra a tentativa e devolve a correção. Atalho:
Ctrl + Enter.
A aba Envios guarda todas as suas tentativas anteriores com o resultado e o retorno.
Dicas
Se travar, abra Dicas e clique em Gerar dicas. O SimuLab monta um mapa de conceitos em três níveis — Base, Conceito e Aplicação — e você pode movê-lo e clicar em qualquer um para ler a explicação. As dicas guiam sem revelar a resposta.